"Новогоднее письмо"
Дорогие участники нашего сообщества!
Наша администрация поздравляет вас с наступающим (или уже наступившим для кого-то) новым годом!
Спасибо вам всем за отлично проведённое время в этом году (и раньше в целом) и отдельная благодарность всем тем, кто с нами по сей день. :happy_creep:

Наш проект неплохо развивался на протяжении своего существования, и мы надеемся, что проект не упадёт окончательно. Даже если нам когда-нибудь придётся закрыть существующий сервер на TF2, мы придумаем что-нибудь новое, самое главное не расходитесь и хотя бы иногда заглядывайте к нам.

Среди текущих планов для сервера TF2 самое приоритетное -
это продолжение разработки нового игрового режима.
По плану, игровой режим будет в жанре RPG и основан он будет на игре EarthBound. Для режима уже существует много идей, но все подробности будут раскрыты только когда режим будет разработан хотя бы на половину. (Уже проделана небольшая часть работы, некие основы режима.)

Кстати, не так давно я закончил создание русской локализации для EarthBound.
Теперь мне просто осталось подправить перевод и исправить все известные баги.
Если кому интересно, то загляните сюда[github.com].
Во вкладке Wiki есть небольшая статья по установке русификатора.

Также я создал русскую фан-группу по сериям игр Mother/EarthBound.
Если вы знакомы с этой серией игр, или просто хотите побыть с нами, то рекомендуем вам вступить в группу.
В ней есть, как минимум, новости про русскую локализацию и ссылки на все доступные игры серии.

᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌- Администрация сообщества AON
SERVER UPDATE 2.7.4
Список изменений с момента последнего обновления (апрель 2019).

  • Добавлен патч, исправляющий баг движка Source, когда позиция выстрела пуль сдвигалась на 1 тик (теперь можно делать более точные попадания в движении)

  • Теперь голосование за смену карты будет вызываться за 5 минут до конца карты (как было раньше), а сама смена карты будет происходить когда таймер дойдёт до 0 (Спасибо Akihiro за предложение)

  • Теперь номинированные карты будут отображаться в верхней части списка голосования

  • Исправлен баг с командой /rocketme, когда гравитация игрока не возвращалась к норме

  • Теперь команды /setspawn и /clearspawn доступны только Золотым игрокам и выше

  • Заменены некоторые плагины, позволяющие менять свойства собственных построек, на единую "Мастерскую Инженера":

    • Главное меню: /engieshop

    • Меню выбора размера построек: /rb

    • Меню переключения режима дружной турели: /friendlysentry

    • Меню переключения подсветки построек: /buildingoutline

  • Добавлена новая админская команда /fire, которая включает в себя все свойства команд ent_

  • Добавлена новая команда /trailgun (для уважаемых игроков и выше), позволяющая стрелять пропами с трэйлом на ПКМ (работает на таких оружиях как Ракетница, Ракетомёт, Гранатомёт и т.д.)

  • Временно удалён режим друга (/friendly) из-за множества багов и возможности убивать игроков с помощью перков RTD

  • Добавлен AFK Manager, чтобы выкидывать AFK игроков в наблюдатели (выкидывать в спеки будет через 2 минуты). AFK Manager будет работать на режимах FREAK FORTRESS 2 и DEATHRUN

  • Исправлен баг с возрождением игроков в красной команде при создании клонов боссом на режиме FREAK FORTRESS 2 (Спасибо Batfoxkid за помощь)

  • Теперь нельзя стать роботом (/robot), если игрок является боссом на режиме FREAK FORTRESS 2

  • Теперь вы можете получать временные криты за насмешку на режиме FREAK FORTRESS 2

  • Теперь нельзя использовать команду /pose (/poser) на режиме FREAK FORTRESS 2

  • Возвращена способность отталкивать себя сжатым воздухом (позволяет делать Airblast Jump):

    • Добавлена поддержка Airblast Jump для Ярости Дракона (Спасибо kking117[forums.alliedmods.net] за патч)

  • Движок АРМИИ НЕЙТОНОВ обновлён до v0.1.120:

    • Оптимизирована работа DEBUG-функций

    • Добавлена новая СЕРВЕРНАЯ команда, выводящая дамп всех зарегистрированных команд сервера (для отладочных работ)

    • Добавлена новая СЕРВЕРНАЯ команда, выводящая статистику StringTable downloadables (для отладочных работ)

  • Плагин 'Данные клиентов' обновлён до v0.3:

    • Добавлена возможность исключать статистику (и данные) игрока из авто-удаления сервером (Если вы хотите покинуть сервер на какое-то время, но уверены, что вернётесь, обращайтесь и мы сохраним вашу статистику):

      • Это не относится к настройкам Cookie (/settings) ! Они по-прежнему будут удаляться после 30 дней отсутствия активности

    • Прочие поправки и исправления критических ошибок в коде

  • Freak Fortress 2 обновлён до v1.19.0:

    • Добавлен СтатТрэк. Теперь у игроков есть своя статистика, которая будет сохраняться

    • Добавлена возможность поставить жучок на босса или миньонов (на данный момент отключено)

    • Теперь боссов будет телепортировать на рандомный спавн, если они будут касаться опасной зоны (ямы и подобное к этому не всегда относятся)

    • Теперь кол-во ОЗ боссов отображается на полосе в виде чисел

    • Теперь полоса здоровья босса будет становиться зелёной при удачной попытке ударить босса в спину и т.п.

    • Выбор босса через /ff2boss сохраняется до конца карты

    • Исправлены некоторые оповещения в чате при использовании админских команд

    • Добавлены меню для некоторых команд

    • Добавлена возможность заменять озвучку определённых фраз боссам (заменяет именно оригинальные фразы класса, на котором основан босс)

    • Теперь СтатТрек уведомляет игроков, если статистику невозможно сохранить (из-за малого кол-ва игроков или включённых читов)

    • Небольшие изменения КГБ и Заострённого Осколка Вулкана:

      • Теперь ЗОВ восстанавливает 30 ОЗ при попадании вместо 35

      • Медики получают на 33% меньше убер-заряда (от пациентов с ЗОВ) вместо 75%

      • КГБ восстанавливает на 80% меньше здоровья (при лечении) вместо 85%

      • Медики получают на 40% меньше убер-заряда (от пациентов с КГБ) вместо 75%

    • Исправлен баг с отображением здоровья на полосе жизни (с версии v1.18.1)

    • Добавлена возможность просматривать статистику других игроков, смотря на них

    • Поддержка при невозможности использовать систему Cookie

    • Добавлен пункт пропуска в меню выбора босса, чтобы пропустить роль на босса

    • Игроки, отключившие роль босса для себя, не будут отображаться в списке очереди

    • Теперь у медиков изначально (в начале раунда) уже есть 40% убер-заряда

    • Теперь шпионы могут маскироваться за босса

    • Альтернативный игровой режим: Boss vs Boss (по умолчанию выключен)

    • Исправлен баг, когда у босса могли быть отрицательные ОЗ и он не умирал

    • Другие исправления и множество улучшений существующих функций режима

  • DeathRun обновлён с v0.2.1 до v0.3:

    • Улучшения системы очков очереди

    • Исправлены скрытые ошибки

    • Бананс оружий при Melee Only = 0 (в целом, это включает, например, запрет лечения при использовании Бутерброда)

    • Добавлены следующие команды:

      • /drmenu - показывает главное меню режима

      • /drnext - показывает игрока, который будет следующей Смертью (т.е. в синей команде)

      • /drbedeath - позволяет переключить возможность становиться Смертью (работает как устаревшая /drtoggle)

      • /drplace - позволяет увидеть ваше место в очереди на роль Смерти

      • /drqueue - показывает список игроков на очередь Смерти

    • Добавлена поддержка русского языка и мультиязычности в целом (отдельное изменение, не входящее в состав v0.3)

    • Прочие исправления

  • Магазин обновлён до v0.2:

    • Исправлен баг, когда игроки не могли открывать глобальные магазины на спавне

  • Инвентарь и Таблица предметов (компоненты магазина) обновлены до v0.2:

    • Добавлены аттрибуты (настраиваемые опции для определённых свойств, дают уникальность) для предметов

    • Добавлены тэги для предметов (используется другими плагинами)

    • Добавлен режим разработчика

    • Добавлена поддержка лечащих предметов для боссов FF2

    • Теперь Малую аптечку можно использовать 2 раза, Среднюю - 3, Большую - 4, Полную - 3:

      • Увеличена цена покупки Малой аптечки с 100 до 200, а цена продажи с 50 до 120

      • Увеличена цена покупки Средней аптечки с 250 до 420, а цена продажи с 150 до 315

      • Увеличена цена покупки Большой аптечки с 500 до 800, а цена продажи с 300 до 570

      • Увеличена цена покупки Полной аптечки с 1500 до 2250, а цена продажи с 750 до 1265

    • Теперь Полная Аптечка восстанавливает только здоровье, не вызывая полную регенерацию (как от шкафчика со снабжениями)

    • Добавлен новый тип предметов - приправа (можно объединить с любой едой, чтобы увеличить эффективность восстановления)

    • Добавлены новые предметы:

      1. [Инструменты] Именной ярлык: позволяет переименовывать предметы в инвентаре

      2. [Инструменты] Ярлык для описания: позволяет менять описание предметов в инвентаре

      3. [Инструменты] Письмо: пустое письмо, можно написать сообщение от своего имени

    • Теперь Блокнот можно использовать 5 раз (один экземпляр в инвентаре)

    • Исправлены баги, когда можно было взаимодействовать с предметом даже если его нет в инвентаре

    • Попытка исправить баг с Фонарями, когда их нельзя было отключить

  • Система Уровней Игроков обновлена до v1.3.3.1:

    • Удалена команда /setsign:

      • Теперь менять свою подпись можно, использовав Блокнот из инвентаря

    • Теперь в команде /players (или /online) после ников игроков отображаются UserId'ы текущей сессии (нужны для админских команд) вместо уникальных индексов клиента (требуется для наших плагинов):

      • Уникальные индексы перемещены в пункт СТАТ

  • Звуковой проигрыватель обновлён до v0.1.3.1:

    • Теперь вступительная музыка не будет кэшироваться на стороне сервера по умолчанию (суть: просто передавать файл клиенту, а он уже будет воспроизводить его у себя)

    • Больше поддержки мультиязычности

    • Оптимизирована работа блокировщика/банов фраз

    • Оптимизирована загрузка всей конфигурации (ускорит загрузку сервера при смене карты)

    • Улучшения и оптимизация кода

  • Плагин 'Множество команд' обновлён до v0.1.8:

    • Добавлены новые админские команды:

      1. /fly - работает как /noclip, но с коллизией ИЛИ как джетпак, но без звуков:

        • Если не указать цель, то команда выполняется на самом себе (/fly без аргументов)

        • Синтакс: sm_fly <#userid | ник | группа> [0/1]

      2. /void - отображает "пустоту" указанной цели/целям:

        • Если не указать цель, то команда выполняется на самом себе (/void без аргументов)

        • Синтакс: sm_void <#userid | ник | группа> [0/1]

      3. /spin - поворачивает камеру игрока (ОСТОРОЖНО, может вызвать головокружение!):

        • Синтакс: sm_spin <#userid | ник | группа> <кол-во полных (360) поворотов> [дополнительно - ось поворота: x, y или z; по умолчанию z]

      4. /stopspinning (или /stopspin) - отменяет эффект команды /spin:

        • Синтакс: sm_stopspinning <#userid | ник | группа>

      5. /showtext - отображает текст в стиле TF2 (небольшая полоса по середине):

        • Синтакс: sm_showtext <текст>

      6. /annotate - создаёт аннотацию в указанном месте:

        • Синтакс: sm_annotate <длительность> <"текст">

      7. /deleteannotation - удаляет ту аннотацию, на которую вы смотрите

      8. /destroy - удаляет постройки игроков:

        • Синтакс: sm_destroy <цель> [sentry/dispenser/tele/entrance/exit/all/last] [чистое удаление 0/1]

  • [FREAK FORTRESS 2] Изменения свойств оружий:

    • Обёрточный убийца:

      • Общий урон снижен на 47%

      • Наносит 100% крит по горящим и негорящим врагам

      • Урон, наносимый игрокам, снижен на 33%

    • Вакцинатор:

      • Теперь Убер-заряд длится на 2 секунды дольше вместо 1

    • Бостонский раздолбай и Трёхрунный меч:

      • Наносят 100% крит по горящим и негорящим врагам

      • Урон, наносимый игрокам, снижен на 33%

    • Южное гостеприимство:

      • Общий урон снижен на 40%

      • Наносит 100% крит по горящим и негорящим врагам

      • Урон, получаемый от огня, снижен на 20%

    • Крицкриг:

      • Добавляет 2 доп. секунды к длительности Убер-заряда

  • [FREAK FORTRESS 2] Добавлены 5 новых боссов:

    1. Bodybag (из Spooky's Jump Scare Mansion)
    2. Hat Kid (из A Hat in Time)
    3. Ashley (из WarioWare)
    4. Kirby
    5. Robbie Rotten

  • [FREAK FORTRESS 2] Изменения в боссах:

    • [НЕДОКУМЕНТИРОВАННОЕ] Исправлен баг, когда миньоны босса могли подбирать аптечки (именно те миньоны, которым это запрещено)

    • Исправлена интенсивность супер-прыжка у многих боссов

    • Попытка исправить баг, когда Медаль Франклина не отражала молнии таких боссов как, например, Ness:

      • Теперь Медаль Франклина будет отражать атаки цепной молнии (эту способность имеют такие боссы как Volibear и Kratos)

    • SCP-076-2:

      • Уменьшена скорость бега с 400 до 320 (Спасибо Kiska Dolbajob за предложение)

      • Теперь эффект Ускорения (скорость атаки, скорость бега и т.д.) при ярости будет увеличиваться на 5 секунд вместо 10

      • Уменьшено количество ОЗ (на одного игрока) на 271

      • Уменьшен урон основного оружия на 230% (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

    • Scoutit:

      • Начальный объём ОЗ уменьшен на 967 (на одного игрока)

      • Уменьшена длительность стана игроков при использовании ярости с 7.5 секунд до 4 (Спасибо Kiska Dolbajob за предложение)

      • Уменьшена длительность стана турелей при использовании ярости с 9.5 секунд до 5.5 (Спасибо Kiska Dolbajob за предложение)

      • Уменьшен урон основного оружия на 240% (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

    • Bonk Boy:

      • Газировщик больше не будет поджигать жертву и наносить мини-криты по горящим игрокам

      • Уменьшен урон Газировщика на 15%

      • Уменьшен урон биты на 265%

    • SCP-MTF:

      • Уменьшен урон ППМ на 290%

      • Уменьшен размер обоймы ППМ на 75%

      • Скорострельность ППМ уменьшена на 100% (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Отключены случайные криты для рукопашного оружия

      • Убрана регенерация патронов для ППМ

      • Интенсивность супер-прыжка уменьшена на 20%

    • Skeleton King:

      • Уменьшен урон меча на 230%

    • Vagineer, Christian Brutal Sniper, Demopan, Easter Bunny, Gentle Spy, Horseless Headless Horsemann Jr., Ninja Spy, Saxton Hale, Seeldier, Seeman:

      • Слегка обновлены модели (исправляет некоторые ошибки)

      • Уменьшены ОЗ боссов на 957 (на одного игрока)

      • Теперь боссы имеют 1700 яростного урона (скорость накопления ярости при получении урона) на одного игрока вместо фиксированного 1900

      • Сопротивление к отбрасыванию увеличено на 40% (на 65% у HHH Jr.)

      • Vagineer и Easter Bunny: Дистанция ярости увеличена с 400 до 700 юнитов

      • Christian Brutal Sniper: Дистанция ярости увеличена с 350 до 687.5

      • Demopan:

        • Дистанция ярости увеличена с 600 до 750

        • Добавлен откат для рывка щита на 3 секунды

        • Увеличена скорость передвижения с 270 до 320 (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

        • Уменьшена задержка перед оглушением игроков на 1 секунду1.5 до 0.5 сек.)

      • Gentle Spy:

        • Теперь босс имеет 2236 яростного урона на одного игрока вместо фиксированного 2500

        • Дистанция ярости увеличена с 500 до 725

        • Нож даёт +2 к скорости захвата и отсутствует урон от падения

        • Добавлен Крайний телепорт

      • HHH Jr.:

        • Секира действует как меч по логике TF2 (длинный радиус, медленная скорость)

        • Теперь стан будет замедлять игроков на 25% вместо 50%

      • Ninja Spy:

        • Дистанция ярости увеличена с 700 до 775

        • Уменьшены ОЗ на 319 (на одного игрока)

        • Теперь босс имеет 1978 яростного урона на одного игрока вместо фиксированного 1900

      • Saxton Hale: Теперь босс имеет 1700 яростного урона на одного игрока вместо фиксированного 2750

      • Seeldier:

        • Дистанция урона увеличена с 600 до 750

        • Seeldier и Seeman: +1 к скорости захвата и отсутствует урон от падения

        • Длительность оглушения турелей уменьшена с 7 до 5.25 сек.

        • Теперь клоны имеют 100 ОЗ на одного игрока

      • Seeman: Дистанция урона увеличена с 500 до 750

    • F2P Demoman:

      • Добавлен 5-секундный откат для рывка щита

    • F2P Soldier:

      • Уменьшен урон дробовика на 765%

    • SCP-173:

      • Добавлен иммунитет к кровотечению (статуя не может кровоточить)

      • Отключены насмешки (например, с помощью Праздничного удара) и добавлен иммунитет к оглушению

      • Добавлена небольшая защита от урона "окружающего мира" (т.е. урон от карты/мира)

    • Ness:

      • Теперь Ness не будет говорить "Okay" при использовании ПСИ

      • Запрещён выбор этого босса на первый раунд FF2 (чтобы избежать багов с его ПСИ-способностями)

      • Теперь ПК Огонь будет наносить 45 единиц урона вместо 300

    • Claude Speed:

      • Начальный объём ОЗ увеличен на 651 (на одного игрока) (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Интенсивность супер-прыжка уменьшена на 10%

      • Скорость бега увеличена с 270 до 340 (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Уменьшен урон ППМ на 60%

      • Увеличен урон дробовика на 10%

    • Karate-Sniper:

      • Убран убер-заряд при использовании ярости (Спасибо Akihiro за предложение)

      • Теперь Берсерк не должен поджигать игроков (Спасибо Akihiro за предложение)

    • Deadpool:

      • Увеличен базовый рукопашный урон на 25% (Спасибо Akihiro за предложение)

      • Убрана метка смерти с его рукопашного оружия

      • Теперь рукопашный урон не будет уменьшаться после использования ярости

      • Убрана авто-атака оружием ярости (оружие, которое выдаётся при использовании ярости) (Спасибо Akihiro за предложение)

    • Mad Hatter:

      • Теперь сервер будет моментально убивать игроков, если после ярости им не удалось вернуть исходный размер (за 15 секунд)

    • Sanic:

      • Уменьшен рукопашный урон на 265% (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Начальный объём ОЗ уменьшен на 1816 (на одного игрока) (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

    • SCP-035:

      • Убран стан игроков при использовании ярости (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Уменьшен урон основного оружия на 220% (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Уменьшен урон оружия, выдаваемого при ярости, на 180% (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Теперь основное оружие будет вызывать кровотечение на 3 сек. вместо 10, а оружие, выдаваемое при ярости, будет вызывать кровотечение на 7 сек. вместо 15 (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

    • Freddy Krueger:

      • Теперь босс имеет 2400 яростного урона (скорость накопления ярости) вместо 1200 (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Начальный объём ОЗ уменьшен на 376 (на одного игрока) (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Уменьшена длительность матрицы с 1.9 сек. до 1.35

      • Уменьшен урон ножа на 170%

    • Evil Pumpkin:

      • Начальный объём ОЗ уменьшен на 696 (на одного игрока) (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Теперь удары босса не вызывают кровотечение (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Уменьшена скорость передвижения с 350 до 305 (Спасибо Кирилл4703 за предложение)

      • Босс будет получать на 40% больше урона от огня

      • Босс будет получать на 100% больше урона от рукопашного оружия

    • Kratos:

      • Скорость атаки снижена с 50% до 10% (110% в итоге)

    • Ass Pancakes:

      • Убран убер-заряд при использовании ярости (Спасибо Kiska Dolbajob за предложение)

  • Обновлены следующие карты:

    • dr_bank_v10 до dr_bank_v11

    • dr_r60d_redux_fix3 до dr_r60d_redux_fix4b

    • dr_supermonkeyball_v4_2 до dr_supermonkeyball_v4_3

  • Добавлены новые карты:

    • БЕГ С ПРЕПЯТСТВИЯМИ (dr_):

      1. dr_foursquare_b1

    • FREAK FORTRESS 2:

      1. koth_atrocity
      2. vsh_egyptyspot_fix_skial_a3
      3. vsh_starboard_rc2
      4. vsh_claustrophobia_v2
      5. vsh_lovelyhouse_final
      6. vsh_tranquil_b5
      7. vsh_chinatown_b3

    • ОБМЕН (trade_):

      1. trade_reggie
SERVER UPDATE 2.7.3
  • Отключены криты при захвате флага (Спасибо generalbaran[naithon.boards.net] за предложение)

  • Отключено отображение текста "BROFIST" при выполнении насмешки "Дай Пять!", потому что текст отображается ВСЕМ (Спасибо Mimato за предложение)

  • Разрешено использование перков RTD (команда /rtd) для игроков красной команды на режиме FREAK FORTRESS 2:

    • Увеличен шанс выпадения хорошего перка с 50% до 70% на режиме FREAK FORTRESS 2

  • Изменения перков RTD (Спасибо Mimato за предложения):

    • Запас. бросательные теперь будет добавлять 10 запасов вместо 20

    • Беск. убер:

      • Уменьшена длительность перка с 25 до 15 сек.

    • Беск. патроны:

      • Уменьшена длительность перка с 25 до 15 сек.

    • Криты:

      • Уменьшена длительность перка с 25 до 10 сек.

    • Беск. двойной прыжок:

      • Уменьшена длительность перка с 25 до 10 сек.

    • Нулевая гравитация:

      • Уменьшена длительность перка с 25 до 15 сек.

    • Бонус Сверхлечения:

      • Уменьшена длительность перка с 25 до 15 сек.

    • Отключены следующие перки на режиме FREAK FORTRESS 2:

      1. Мощный удар
      2. Бессмертие
      3. Малыш
      4. PowerPlay

  • Удалены многие варианты голосовых реплик некоторых моделей (из /mm):

    • Это может помочь избежать некоторых ограничений (спасибо Valve) при отправке серверной информации клиенту + меньшее хранение кэша

  • Исправлены некоторые баги и эксплоиты команды /rocketme:

    • Добавлена поддержка мультиязычности

  • Заменён древний Spray Tracer на новый Super Spray Handler:

    • Исправлены многие баги при работе со спреями игроков

  • Обновлён SMAC с v0.8.6.0 до v0.8.6.3

  • Обновлён UMC с v3.5.1 до v3.6.2

  • Обновлён режим Freak Fortress 2 с v1.10.14 до неофициальной v1.17.10:

    • Теперь дополнительная атака Коротким замыканием может оглушать босса на 2 сек. (однажды было, потом перестало работать, и вот снова)

    • Множество изменений характеристик оружий для всех классов

    • Теперь клиенту можно вручную переключать музыкальную тему (если их несколько) босса

    • Теперь компаньоны не будут терять очки очереди

    • Добавлены новые настройки в меню /ff2 (например, /ff2companion позволяет переключить получение роли компаньона)

    • Теперь выбор босса через команду /ff2boss сохраняется до конца игры (карты)

    • Снайперы теперь могут лазать по стенам, при этом жертвуя 15 ОЗ

    • Добавлены админские команды и инструменты для упрощения работы с боссами

    • Дрёма больше не имеет постоянных критов

    • Исправлены некоторые оружия и экипировка, включая Бронепанцирь

    • Исправлены баги со здоровьем боссов

    • Боссы с оружиями типа Ракетомёт теперь могут отталкивать сами себя

    • Добавлен HUD для Звона смерти

    • Исправлена работа щитов при критах

    • Добавлена возможность включать/отключать серии убийств

    • Теперь описание босса не будет отображаться, если игрок отключил отображение информации об изменениях классов (/ff2classinfo)

    • Теперь определённые фразы (если существуют) боссов при событии "1 vs 1" (когда остаётся один выживший против босса) не будут запускаться несколько раз

    • Теперь Банкате позволяет уменьшать ярость босса при попадании по нему

    • И множество других изменений с официальной v1.10.15 beta

  • Обновлён плагин Roll The Dice (RTD) до v2.3.1:

    • Добавлены 2 новых перка: Молния и Бонус Сверхлечения

    • Теперь при активации перка игроку может отображаться описание этого перка (включено по умолчанию)

    • Небольшие исправления перков, связанных со скоростью

    • Исправлены утечки памяти

  • Удалён магазин улучшений (/upgrade) из-за его устарелости (и багов) и из-за наличия замены в виде нового магазина предметов

  • Добавлена система из новых плагинов собственной разработки, создающих магазин и его компоненты:

    • Главный компонент является Ядром магазина:

      • Магазин открывается командами /store и /shop

    • Второй компонент является таблицей (кэшем) предметов

    • Третий компонент является инвентарём и экипировкой:

      • Инвентарь открывается командами /inventory и /inv

      • Экипировка открывается командами /equipment и /equip

  • Главный движок/ядро АРМИИ НЕЙТОНОВ обновлён до v0.1.102:

    • Оптимизация кода

    • Убрано лишнее и неиспользуемое

  • Система возрождений обновлена до v1.2.2:

    • Исправлен недочёт с таймером респавна игроков. Теперь респавны будут происходить быстрее

    • Небольшие поправки и обновление до последних версий зависимых компонентов

  • Система Уровней Игроков обновлена до v1.3.3:

    • Добавлен курс для валют (1 КЛ = 1000 КР). Эта особенность будет работать при покупках/продажах предметов в магазине, а также при обмене КР в КЛ и наоборот

    • Теперь команда /crtocl требует ввод нужного кол-ва КЛ (раньше нужно было вводить кол-во КР для перевода)

    • Теперь за повышение уровня не выдаются Кристаллы

    • Удалены команды /cltoexp и /exptocl

    • Переименована команда /resetlvl в /resetme

    • Удалена команда /resetcr т.к. теперь Кредиты и Кристаллы обнуляются вместе с обнулением уровня (/resetme)

    • Теперь использовать команду /setsign можно только если у вас есть хотя бы один Блокнот в инвентаре

    • Заменён массив из таймеров на один экземпляр, который циклом проходит по всем игрокам (в целях оптимизации и предотвращения багов)

    • Исправлены некоторые скрытые недочёты

    • Теперь в статистике игрока (/profile > СТАТ) отображаются время игры на сервере (прошедшее с момента подключения), дата регистрации и общее наигранное время (статистика новая, поэтому у некоторых игроков она может быть неверная)

    • Теперь в статистике других игроков (/online) отображаются время игры на сервере (прошедшее с момента подключения), кол-во убийств, кол-во смертей и KDR:

      • Теперь там же не отображаются лишние характеристики (например, кол-во КР)

    • Теперь бонус ЗОЛОТОЙ СТАДИИ (выдаётся за наличие тэга NTHN в нике) будет удваивать получаемый опыт и утраивать получаемые кредиты

    • Теперь данные (ОП, КР, КЛ и т.д.) будут сохраняться в БД чаще, чтобы игроки не теряли их после случайных падений сервера

  • Режим строителя обновлён до v0.4.3:

    • Улучшено хранение списка пропов и возможных окрасок в памяти плагина

    • Добавлен новый пункт в меню режима строителя, позволяющий экипировать Physics Gun (работает почти как в GMod)

    • Добавлены новые пропы в список создания (Спасибо Mimato за предложения)

  • Звуковой проигрыватель обновлён до v0.1.3:

    • Добавлена возможность воспроизведения фраз через браузер (хранение аудио вне сервера и скрытое воспроизведение клиенту):

      • Теперь все ВЕБ фразы будут отображаться с префиксом [W], а админские с префиксом [A]

    • Оптимизация и упрощение работы кода

  • Главное меню сервера обновлено до v0.7:

    • Добавлена библиотека функций (API) для других плагинов:

      • Добавлены основные пункты из других плагинов

  • Плагин 'Множество команд' обновлён до v0.1.7:

    • Добавлено больше поддержки мультиязычности

    • Добавлена возможность телепортации в сохранённые координаты

    • Перенесены (и улучшены) некоторые команды из других плагинов

  • [FREAK FORTRESS 2] Изменения в боссах:

    • Demo Samedi:

      • Увеличено требуемое кол-во урона для пополнения ярости с 1000 до 2500

    • Deadpool:

      • Увеличен базовый рукопашный урон на 10%

      • Теперь рукопашный урон при ярости будет уменьшаться на 15% вместо 22%

    • Mad Hatter:

      • Немного улучшена способность замедления игроков (убрано уведомление/спам в чате)

    • Ness:

      • Удалены способности ярости: оглушение, убер-заряд

      • Добавлены новые переключаемые способности, использующие ПСИонику вместо ярости:

        • ПК Огонь - запускает огненный шар (требует 25 ПСИ, восстанавливается каждые 10 сек.)

        • ПК Гроза - выпускает молнию, которая наносит урон в определённом радиусе (требует 45 ПСИ, восстанавливается каждые 35 сек.):

          • ПРИМЕЧАНИЕ: при наличии Медали Франклина в инвентаре (/inv), можно отразить молнию обратно в босса

          • ПРИМЕЧАНИЕ 2: кроме вреда игрокам, ПК Гроза может выводить из строя (оглушать) турели

        • Лечение - восстанавливает ~300 ОЗ (требует 15 ПСИ, восстанавливается каждую минуту):

          • ПРИМЕЧАНИЕ: может лечить компаньонов босса и миньонов/клонов в определённом радиусе (не относится к этому боссу на данный момент)

        • ПК Щит - защищает вас и отталкивает врагов, нанося им слабый урон (требует 20 ПСИ, восстанавливается каждые 15 сек.)

        • ПК Звездопад - продолжительная атака падающими звёздами (требует 80 ПСИ, восстанавливается каждые 30 сек.)

        • ПСИ Телепорт - перемещение к случайному игроку (требует 8 ПСИ, восстанавливается каждые 30 сек.)

      • Обновлены некоторые звуки и фразы

      • Добавлены новые фоновые треки:

        1. Fourside Remix
        2. Bein' Friends
        3. Pollyanna
        4. Humoresque of a Little Dog
        5. Magicant Remix
        6. Onett & Winters Theme
        7. Smiles and Tears
        8. Your Name, Please Remix

  • Обновлены следующие карты:

    • dr_trump_tower_redux_v2a до dr_trump_tower_redux_v2b

    • dr_lazytown_v3fix до dr_lazytown_xmas

    • dr_undertale_finished до dr_undertale_finished_v2fix2

    • dr_blackmesa_v2 до dr_blackmesa_v3

    • dr_mysterious_underground_v11e до dr_mysterious_underground_v12a

    • dr_hourglass_v3 до dr_hourglass_v5

    • dr_r60d_final_x3 до dr_r60d_redux_fix3

    • dr_bank_v9 до dr_bank_v10

    • dr_supermonkeyball_v3_82 до dr_supermonkeyball_v4_2

    • vsh_lobster_shore_v2 до vsh_lobster_shore_rc1

  • Добавлены новые карты:

    • БЕГ С ПРЕПЯТСТВИЯМИ (dr_):

      1. dr_home_sweet_home_v4

    • ВЫШИБАЛЫ (tfdb_):

      1. tfdb_citystreets

    • FREAK FORTRESS 2:

      1. vsh_motherboard
      2. vsh_golfo_beach_beta
      3. koth_oceanside_v1
      4. koth_rooftop_reborn_9
      5. vsh_sunsetvalley_a1
      6. vsh_snowflakes_b1

    • ПРОЧЕЕ:

      1. cobblestone_courtyard_h1

  • Удалены следующие карты:

    1. trade_castlesiege_b2 (оценивание: 2.14 | 21 оценка)

    2. trade_trainingcamp (оценивание: 2.63 | 8 оценок)

    3. harbl_hotel (18+ контент)

  • И множество других мелких изменений для стабильности